hpyujkcong 2008-7-10 09:27
吉林延边红十说明
牌型说明:
一、基础牌型:
牌源:一副完整的扑克牌,包含四种花色的各13张牌,不包括大小鬼。
大小:从小到大为3、4、5、6、7、8、9、10 (红十包括在内) ,J,Q,K,A,2,小王,大王。
散牌:散牌分为1张和2张。
1张为单牌,除炸弹外,仅有大的单牌可压小的单牌。
2张为对子,除炸弹外,仅有大的对子可压小的对子。(一对红十为特殊炸弹牌型)
龙:三张或三张以上点数相连的牌。 如: J.Q.K.A (注 2 不能出现在龙的牌型中,不允许 A.2.3.4 .5 或 2.3.4.5.6 连)。龙之间比较大小,只比较龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为龙的一部分。
双龙:三对或三对以上点数相连的牌。 2 不能出现在双龙的牌型中。(与龙一样规则,但三张的炮吃不了双龙,只有四张可以吃)。双龙之间比较大小,只比较双龙当中最大的一张牌。
特殊:红桃10和方块10也可成为双龙的一部分。
炮(三张):任意三张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、双龙、轰、 岔 、 勾之外的任意牌型。炮之间按牌点比较大小。
轰 ( 四张 ) :任意四张点数相同的牌。可以吃除了双红十 、 岔 、 勾之外的任意牌型。轰之间按牌点比较大小。注: 4 张 10 一起出只作为普通的轰来算。
一、特殊牌型:
44A :为最大的炮。
双红十:红桃十与方块十的组合,可以吃除了 岔 、 勾外的任意牌型。只有双黑十可以吃双红十。但其他任意牌点比 10 大的对子和炮 、轰都能吃双黑十。如果双黑十先出了,只能算普通牌型,双红十可以吃它。
岔:当一个玩家出单张的牌型时,如果其他玩家有和此牌点数相同的对子,则可以最优先出此对子牌型,称为岔。岔的情况出牌的优先级大于出牌者的下家出牌的优先级。岔的操作过后,轮到岔的玩家的下家出牌。只有勾才能吃岔。双红十也可以用来岔。
勾:当有人岔时,如果其他玩家有和此牌点数相同的单张,则可以最优先出此单张的牌型,称为勾。勾的情况出牌的优先级大于岔牌者下家的优先级。其他任意牌型都不能吃勾。玩家可以用红十来勾。
顶天:以 A 结束的龙称为顶天。
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打法说明:
发牌结束后则开始亮牌、揪牌、顶牌的叫牌过程。该过程第一局以抓 到红桃 3 的玩家为起始进行逆时针叫牌,其后则以上一局的扛旗玩家 为起始进行逆时针叫牌。
直接胜利: 如果某玩家抓了四个十,则可以选择直接胜出,积分按照 抓到双红十打暗牌第一名来计算。玩家也可以不选择直接胜出,而选 择亮牌,按普通双红十亮牌处理。该玩家放弃了一开始直接胜利的机会,其后打牌过程中将不能选择直接胜利。
亮牌: 当玩家抓到一张红十或两张红十的情况下则可以选择亮牌,如玩家抓到两个红十后亮牌,则同时亮出两张红十,如果为一张,则该玩家亮出红十的同时,另一玩家的红十也将同时亮出。亮牌后,最后得分结果× 2 。
揪: 当你没抓红十,可是牌又好,就可以用炮(三张)或轰 ( 四张 ) 来揪。揪后,最后得分结果也是× 2 。 注:揪牌的时候,由玩家选择要亮出揪牌的“炮”或者 " 轰 " ,揪完后,在打牌过程中,用来揪得牌不可以拆开用。如玩家手中有一个轰,而玩家只选择了其中的 3 张来揪,那么该玩家在打牌过程中可以拆其中没有揪的那种牌来打。有红十的玩家不能选择揪。在有玩家揪过牌后,将自动亮出其他玩家手中的红十。
顶: 当有人亮牌或揪牌的情况下另一方觉得自己的牌够好就可以顶 。 顶后,最后得分结果 × 4 。只有在敌对方玩家亮牌或者揪过后才能进行顶牌。在前面的叫牌过程中放弃亮牌或揪的玩家也可以顶。
叫牌过程结束后开始打牌过程。
第一局的起始出牌玩家为抓到红桃 3 的玩家,其后则以上一局的扛旗玩家为起始出牌方。
出牌规则:起始出牌玩家可以出任意符合牌型规则的牌,其后的玩家必须出比前一玩家大的牌,或者选择放弃,将出牌权让给该玩家的下家。有玩家在出完牌后,其他三家都不要,以该玩家为起始出牌玩家继续出牌,该玩家可以出任意符合牌型规则的牌。
结束:按出牌规则轮流出牌,当有一方的玩家都出完手牌,该局游戏
结束进行算分。
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算分方法:
游戏结束后,先出完牌的一队中如果有一个玩家是第一名,则判该队赢。另一队判输。游戏结束后,先出完牌的一队中如果没有玩家获得第一名。则此局判和。 要是一家拿了两红十情况下,亮 / 被揪出双红十时,抓一家算一家。暗打双红十时,抓到两家或一家都算本局和局来计算。(计分如下)。
暗打的情况下: 抓到一家每人得1分。输方每人扣1分。 抓到两家每人得2分。输方每人扣2分。 抓到三家(一人抓双红十)得9分。输方每人扣3分。
亮和揪的情况下: 抓到一家每人得 2 分。输方每人扣 2 分。 抓到两家每人得 4 分。输方每人扣 4 分。 抓到三家(一人抓双红十)得 18 分。输方每人扣 6 分。 一人抓双红十时抓一人,抓双红十的赢 2 分,被抓的输 2 分。 一人抓双红十时抓两人,抓双红十的赢 8 分,被抓的各输 4 分。
顶的情况下: 抓到一家每人得 4 分。输方每人扣 4 分。 抓到两家每人得 8 分。输方每人扣 8 分。 抓到三家(一人抓双红十)得 36 分。输方每人扣 12 分。 一人抓双红十时抓一人,抓双红十的赢 4 分,被抓的输 4 分。 一人抓双红十时抓两人,抓双红十的赢 16 分,被抓的输 8 分。
和局,不计算分数。
在打暗牌的情况下逃跑,将扣除 20 点积分。
在有人亮牌和揪得情况下扣除 40 点积分。
在有人顶得情况下扣除 80 点积分。
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逃跑罚分:
一局未打完逃跑的玩家将被视作得下游,并扣相应的分数。
注:如果本局亮过牌,得分和扣分翻倍。
一般逃跑的,扣分等于:对方完胜时本方所有人应该扣的总分+2,具体来看:
亮出双红十的:
1打3时,红十方逃跑,扣(36+2=38)分;非红十方逃跑,扣(18+2=20)分;2打2时,红十方逃跑,扣(16+2=18)分;非红十方逃跑,扣(8+2=10)分。
不亮双红十的:
1打3时,红十方逃跑,扣(9+2=11)分,非红十方逃跑,扣(9+2=11)分;2打2时,任何一方逃跑,都扣(4+2=6)分。
2、特殊情况:
上游逃跑,不扣分。
逃跑时本方有其他人已经上游,只扣2分,因为这局你怎么打都不可能扣分了。
以上所称逃跑,包含断线时不能按时重连。
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等级积分
等级积分
游戏分为 24 级, 玩家寻找以自己水平相等的对手来获得最高的分数。
级别
级别名称
升级所需积分
级别相应分段
0
炮灰
0
<200
1
弹壳
200
200-500
2
钢刀
300
500-1000
3
连弩
500
1000-1800
4
火枪
800
1800-3000
5
铁铳
1200
3000-5000
6
弩炮
2000
5000-8000
7
火炮
3000
8000-12000
8
土枪
4000
12000-17000
9
驳壳式
5000
17000-23000
10
长步枪
6000
23000-30000
11
冲锋枪
7000
30000-40000
12
轻机枪
10000
40000-55000
13
重机枪
15000
55000-80000
14
手榴弹
25000
80000-120000
15
手雷
40000
120000-170000
16
火箭筒
50000
170000-230000
17
小钢炮
60000
230000-300000
18
火箭炮
70000
300000-400000
19
飞弹
100000
400000-550000
20
洲际导弹
150000
550000-800000
21
核反应弹
250000
800000-1200000
22
生化核弹
400000
1200000-1700000
23
生物核弹
500000
170000-3000000
24
氢弹
1300000
3000000-最大
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打宝与押宝
游戏打宝:
说明:游戏中,当你获得胜利时,可以随机获得一些宝物,有些宝物在道具商店也可以购买,但价格不菲。
道具的使用:双击即可使用。有些道具并不立即生效,只是进行“预使用”登记,符合条件时才生效。
道具的移动:点击一个道具,再点击另一个格子或者道具,两者可以交换位置。
本游戏提供以下几种道具:
1、招牌和金字招牌:必须拥有它才能修改桌名,免费改桌名的时代过去了!招牌修改的桌名,被保护1小时;金字招牌修改的桌名,被保护24小时;除了管理员,在保护期内都不能修改桌名。 (打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
2、定时器:如果您打牌时正好要去接电话或有急事要离开一会,可以用它申请延时。当然,不能让大家白等,使用道具的同时,您还要支付其他用户的等待费~。
定时器双击后不立即被使用,仅当轮到自己出牌,并且超时的时候才生效。定时器延时90秒,扣除使用人270金币,补偿另外3方每人90金币。 (打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
3、算牌器:根据已经出掉的牌和你手上的牌,可以算出其他人手上还剩什么牌。您记性如果没这么好,那么花点代价,让算牌器帮助你。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
4、桌布:未来大厅会允许用户修改桌面的图案,比如放一束花,放几杯酒,放些面包蛋糕加以修饰等。通过桌布道具,可以指定桌面的样式。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
5、录像机:一盘结束的时候,可以用它保存复盘数据。
(打牌胜利时随机获取,也可以在商店买到,可堆叠。)
还提供几种宝石:
1、钻石碎片:使用它可以给您的积分加上1分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
2、标准钻石:使用它可以给您的积分加上10分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
3、完美钻石:使用它可以给您的积分加上100分。打上游时随机获取,不能在商店购买,不能堆叠,双击使用;
说明:以上加分宝石,不可无限制使用,以免影响排行榜排名。如果排行榜100名在1000分,则宝石可能在1000分下才可使用,游戏管理员会根据排行榜情况重新设置宝石加分上限。
注意:如果您的物品格已经满了,则无法再获得道具!
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金币押宝:
桌主可以设置本桌的下注金额,数额以倍数递增,玩家账号上的金币不足设置金额的100倍,便无法参与该桌游戏或被系统强制离桌。每盘根据双方的积分,把押宝金额乘以积分,作为双方得失的金币。押宝时的积分倍率不计奖励分。
请注意:如果没有心理准备,不要参加押宝的牌局。
押宝局的作弊,一经查实,将予以严惩。