KK商机KK 2008-5-21 08:24
对抗精确1C开叫浅谈
一、实用的Mathe约定
对于大部分牌手来说,简单古老而实用的Mathe约定(加倍=双高,NT=双低)已经足够了,包括至少一半的专家。
二、双套约定
1、触式约定
如果想提高阻击叫的频率,双套约定叫是不错的选择。最简单的版本就是:
1NT = C+H 或 D+S(不关联两套 non-touching)
2X = 关联两套 touching
我推荐这个版本,比较合理。此外作为补充讨论一下其他叫品的用法,比较简单的约定:Dbl/1D/1H/1S=套。我想你可能还需要下面的调整:
Dbl = 单套C或D(下一轮再叫2C/2D)
1D = 4-4双高
当然这样调整在后续叫牌有些人工的迹象。至于2NT你可以约定为坚固套或强双套,你甚至可以用上转移的办法(但我不推荐这样处理):
2NT-3H = 转移阻击
3S = 坚固套,无挡张
3NT = 坚固套,有挡张
2、泵式约定
明确双套可以很轻松地干扰对方的叫牌,同伴可以根据总墩数法则进行加叫,并大量剥夺对方的空间。但是这种约定很明显地牺牲了自然的单套阻击,因而产生了 Suction 约定(即转移+双套):
1NT = C+H 或 D+S
2C = D 或 H+S
2D = H 或 S+C
2H = S 或 C+D
2S = C 或 D+H
虽然可以描述更多的牌,但缺点是同伴不能经常“加深”阻击。通常“加深”阻击往往意味着有双配合,但这从另一方面也给对方提供了“疯狂”的理由。
3、撞式约定
现在最流行的处理方法就是 Crash 约定:
Dbl = C+S 或 D+H,同色两套 Color(双黑双红)
1D = C+D 或 H+S,同级两套 RAnk (双低双高)
1NT = C+H 或 D+S,同形两套 SHape(圆顶尖顶)
你可以保留自然的1H、1S争叫,甚至是心理叫!如果你不习惯心理叫(非长期固定搭档且对1C了解不深),则有另一个流行的结构:
Dbl = H套
1D = S套
1H/1S/1NT = Crash
这样处理明显有几个优点:
(1) 较好的庄位
(2) 安全的定约(可以停在1阶上)
(3) 剥夺对方一阶出套的权利
如果你碰上打弱无将开叫1C的牌手,你可以用2C来代替1NT,保留1NT的自然叫,当然我想还需要做一些调整。
如果你们不经常心理叫我推荐这套新型的约定(人工叫品可能是红色心理叫)
三、其他约定
1、反凯尔西 Yeslek(见挪威结构)
不喜欢Crash约定的牌手经常使用这种约定。因为Crash有个很大的缺陷,就是当推进人持两套和争叫人一样的牌时,显得非常尴尬:
争叫人 你
1D ? 1D = C+D 或 H+S
你拿着4H-4S,要么失配,要么双配合。无论你怎么叫都会给对方提供“便宜”的情报。Yeslek 结构可以避免这种尴尬,但是由于采用了转移结构,这同时也给对方
提供了额外的手段——人工Pass。这也是她不被大家接受的主要原因之一。
2、荷兰大刀 Holo/Bolo
荷兰人把1M争叫定义为两种牌:5+M、4M-5m,至于怎么排列更好有待实践。
3、二阶长短套
有些牌手把二阶叫品定义为两种牌:5+张套、短套三套,另类的处理。
四、总结
部分定约:
在精确1C后抢2M打,可以考虑转移或直接叫4张高花。
转移叫可以解决许多4M-4/5m的问题,尤其是强均型。
荷兰大刀是一种新型的观点。
双套阻击:
描述明确两套有利于判断,当然是也双方面的。
可以根据自己的情况做一些调整,放弃一些情况,例如明确高花套。
撞叫方式给对方提供最少的防守叫品,当然也会有一些缺点。
转移方式会给对方提供额外的防守叫品,但可以处理更多的情况。
心理叫牌:
自然叫品属于绿色心理叫,而人工叫品属于红色心理叫经常被限制的。
对于精确1C来说,心理叫是一个非常有效的手段。(一般是IMP)
仔细观察一下,精确大国(如中国、台北、保加亚利、英格兰)的牌手
都不使用一些复杂的人工约定,相反采用自然体系的牌手却往往使用一些人工
约定叫,据我的猜测主要原因就是在心理叫的频率上。
强双套牌:
2NT处理为强双套有利于成局定约的争夺。坚固套打3NT的概率不大。
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附一:2004年奥赛部分约定卡
阿根廷
Dble = 同色 Colour
1D = 同级 RAnge
1H = 同形 SHape
1S = 自然
1NT = 转移C
2C = 转移D
2D = 转移H
澳大利亚
Sartaj Hans - Tony Nunn
Dble = 转移H
1D = 转移S
1H = 同色
1S = 同级
1NT = 同形
Ron Klinger - Bruce Neill
加倍 = 该套+非联套
无将 = 另外的非联套
叫品 = 该套+联套
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Dble = C+H
1D = D+H
1H = H+S
1S = S+C
1NT = D+S
2C = C+D
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百慕大
Dble = 技术性
1D = H+S
1H = H+m
1S = S+m
1NT = C+D(也可能是自然,2NT=C+D)
1NT = S+C/D/H
2C = H+C
2D = H+D
2NT = C+D
巴西
Dble = 双套有C(除2NT外)
1NT = 双套无C
2NT = C+D
Dble = 三套型(包括5431)
1NT = C+D
2C = C+M
2D = H+S
保加利亚
令人奇怪的是保加利亚的精确牌手居然都不用什么人工约定叫,这一点值得
我们深思(我没有他们心理叫频率的数据)。包括中国、中国台北这些精确
大国都只是简单地使用 Mathe 约定。
哥斯达黎加
Pass = 弱均型,或强牌
Dble = 同色
1D = 同级
1H = 同形
1S = 均型
1NT = 三套牌
埃及
Dble = 同级
1D = 同色
1NT = 6C 或 5D+4M
2C = 6D 或 5C+4M
2D = 6H 或 5S+5m
2H = 5H+5S
2S = 6S
2NT = 强两套
英格兰
Dble = 双高
1NT = 双低
2C = C+D
2D = D+H
2H = H+S
2S = S+C
2NT = 同形
法兰西
Dble = 4-4高花
1NT = 5-4低花
2NT = 6-5高花
乔治亚(前苏联)
Dble = 好的C套(下一轮再叫2C),或短C套
1NT = 同形
2X = ASTRO
荷兰
Holo
Dble = 双高(1CF为自然)
1D = 自然(1CF为双高)
1H = 5+H 或 5m+4S
1S = 5+S 或 5m+4H
1NT = 单套低花(1CF为自然)
2C = 5M+4C
2D = 5M+4D
2H = 单套高花
2S = 单套低花,开叫牌力
2NT = 双低
Bolo
1D = 5D 或 5H-4S
1M = 5+OM 或 4M-5m
挪威 Erik SALENSMINDE - Boye BROGELAND
Yeslek
Dble = D 或 H+S
1D = H 或 S+C
1H = S 或 C+D
1S = C 或 D+H
1NT = 同形
2C到2NT可以一样处理。我们看到只有个别人使用这个约定叫
俄罗斯
Dble = 4-4双低
1X = 自然,4+张
1NT = 单套,6+张
2m = 4-4低高
2H = 4-4双高
2S = 6-4双低
2NT = 5-5双低
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附二:对抗强1C开叫的21个约定叫
1、最古老的就是 Mathe 约定:
Dbl = 双高
1NT = 双低
2、Dbl-1S = 转移
1NT = 双低
2m = m+H 5-5
2M = 弱二
2NT = 阻击
3X = 要打
3、2C = H+any
2D = S+m
1NT = 双低
Dbl = 竞叫,2C逼叫
4、1NT = S+any
2C = H+C
2D = H+D
2NT = C+D
5、Dbl = C+M
1NT = 无C两套
2NT = 双低
6、1NT = 双低
2C = m+M
2D = 双高
Dbl = 三套(可能5431)
7、Dbl = C
1NT = m+M 或 4441
2C = 双低
2D = 其他两套
8、Dbl = H
1D = S
1H = H+C or S+D(同顶)
1S = S+C or H+D(同色)
1NT = H+S or C+D(同级)
9、SUCTION
Dbl = D or H+S
1D = H or S+C
1H = S or C+D
1S = C or D+H
1NT = C+H or D+S
(规律:叫品转移单套和该单套下两级花色双套)
1NT 显示非贴邻两套
10、Dbl = C or D+H
2C = D or H+S
2D = H or S+C
2H = S or C+D
2S = S+D
2NT = 强双套
11、Dbl = 4-4M 或 强牌
1D = H or S+C
1H = S or C+D
1S = C or D+H
1NT = S+D or H+C
2C = D or H+S
2D = 6H or S+C(55+以下同)
2H = S or C+D
2S = C or D+H
2NT = S+D or H+C
12、 1D = 双高
1NT = 双低
2D = 单套高花
1M = 4M
13、Dbl = H+S or C+D(同级)
1D = H+D or S+C(同色)
1NT = 6C or 5D+5M
2C = 6D or 5C+5D
2D = 6H or 5S+5m
2H = 5H+5S
2NT = 两套
14、Dbl = 双高
1NT = 双低
1D = D+H
1H = S+C
1S = H+C or S+D
15、CRASH
Dbl = S+C or H+D(同色)
1D = H+S or C+D(同级)
1NT = S+D or H+C(同形)
1C-1D后用Dbl/1NT/2C
16、Dbl = 好牌
1NT = 5C+4M
2D = 5M+5other
2NT = 5C+5D
17、Dbl = 双高
1NT = 双低
1D = D or S
1H = H or C
1S = 3套牌
18、Yeslek
Dbl = D or H+S
1D = H or S+C
1H = S or C+D
1S = C or D+H
1NT = C+H or D+S(对波兰1C=15-18NT)
2C = D or H+S
2D = H or S+C
2H = S or C+D
2S = C or D+H
2NT = C+H or D+S
3X = AQJ10xx
强牌先pass(实际上就是两轮的SUCTION)
19、Dbl = D or H+S
1D = H
1H = S or C+D
1S = 4+S-5+m
1NT = 6X
2C = 4+H-5+C
2D = 4+H-5+D
20、Dbl = 套/首攻
1NT = 双高
2X = SUCTION
21、Dbl = 双高 或 好牌
1NT = S+D
2D = D+H
2H = H+S
2S = S+C
2NT = C+D
3C = C+H