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vooler 2008-2-27 15:56

诈金花之东方不败

:lol 砸,很过瘾,就是往上拍钱么,不过一场战斗下来,输了可就不过瘾了,尤其是对我们无产阶级弟兄来说。

        首先澄清,该项游戏的核心还是心理战术,这里只是在概率范围内进行解释。

         52张牌一共会有52*51*50/(3*2)=22100种组合

        豹子的概率:每一个数字可以有4种豹子组合,一共13个数字,因此为52种组合,概率为52/22100,平均400多次才会出现一次。
      
        同花顺的概率:每一个花色可以有12种同花顺组合,一共四种花色,因此为48种组合,概率为48/22100,分子要比豹子小,虽然相差很小,但是还是证明了同花顺的确概率较高。

          不过这两种牌型出现的概率都非常小,平均400多次的发牌才能出现一次,所以某一次你抓到了,感谢上帝吧,千万不要放弃这个赢钱的机会啊。当然了,玩上很长时间,比如几个小时,那出现这样的牌型也是意料之中的,毕竟发牌总次数远远会超过400次么。
        
        同花的概率:每一种花色的同花组合数字为13*12*11/(3*2)-12(同花顺)=274,共4种花色,因此一共组合为1096;概率则为1096/22100,平均不到20次发牌出现一次。  :loveliness:

        顺子的概率:与同花顺相比,在选定第一张牌后,原来每次必选的一张牌都变成了4张,因此顺子的组合应该是同花顺的16倍,当然还要排除掉同花顺本身,因此顺子的组合次数为48*15=720。概率则为720/22100平均30次强发牌出现一次。明显比同花的概率要小得多。所以当你辛辛苦苦拿到一副顺子的时候要记住这一点,可能有人轻松就把你灭掉了,虽然你的牌型很少见。

        虽然看起来很容易出现,但是对于个人来讲,要连发上20轮牌才有可能拿到一次同花,所以也是难得的挣钱机会,同样要把握啊,不过输得多的时候也往往栽在这个上面,投资有风险,跟进要谨慎啊。

         只有掌握科学的计算方法,才能金花四溅:)

         砸金花的大小规则如下:

        1、单张牌中A最大,K次之,接下来是Q、J、10等,2最小。
        2、每副牌为3张的组合,组合大小排序为:三张相同数字(俗称豹子)>同花顺>三张相同花色>普通顺子>一对>三张无关单张。若为相同组合,则按照1的规则进行大小比较。
举例如下:♠A♥A♣A > ◈9♠9♣9 > ◈2♥2♣2 > ♠A♠K♠Q > ♥9♥8♥7 > ◈4◈3◈2 > ♣A♣K♣8 > ♠K♠8♠5 > ♥K♥8♥3 > ◈K♠Q♣J > ♥6◈5♥4> ♥K♠K♣8 > ♣9◈9♥J > ♠9♥9♣3 > ♥A♠Q◈5 > ◈9♠8♣6 > ♥6◈4♣2 。
        3、其他:如最小的532可以大过豹子; 32A也是顺子的组合,但是2AK则不是顺子等等。

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:call:
对子的组合计算,每个数字可以产生6个对子,然后还有48张牌的任意一张可以选择,因此总数字为6*48*13=3744

        关于单张的组合计算,相对复杂,因为这些组合获得的同时要排除掉同花,对,顺子等各类牌型。比如:4,3,2就不可能组成单张,因为至少为顺子或对。经推算,单张组合依照三张牌中最大牌数字的增加,呈三级等差数列分布。具体分析略,结果如下:
        最大值为n         单张组合数
                 5                     120
                 6                    420
                 7                    960
                 8                    1800
                 9                    3000
                 10                 4620
                 J                    6720
                 Q                   9360
                 K                  12600
                 A                   16440

(最后一项不符合三级等差数列分布,因为A23为顺子而带来总数目的减少)

        从以上数字可以看出最小的单张K有42%强的胜率,最大的单张K有57强%的胜率,总体来看,拿到单张K胜利机会50%,最小的单张A有57%强的胜率,最大的单张A有74%强的胜率。掌握这个胜率标准非常重要,因为我们经常在砸金花的时候遇到单挑对决,而在这个时候对方处于暗牌状态,你一定要看看自己的牌了(有钱人当然是另外的玩法),如果是单张K或单张A都可以不必太怕,当然了赌注的高低还是要控制的,单张A可以多跟进一些,比单张A更大的牌型看你的胃口啦。虽不知彼,但知己且知一定规律,胜算还是大些的,而且多次发生的时候概率更加具有指导意义。

        以下列出各种牌型的组合数,根据此数值我们可以判断更复杂的情况。
        牌型      组和数    最小胜率
       单张5     120         0
       单张6      300         0.5%
       单张7      540         1.9%
       单张8      840         4.3%
       单张9      1200      8.1%
       单张10    1620      13.6%
        单张J       2100     20.9%
       单张Q      2640     30.4%
       单张K       3240      42.4%
       单张A       3840     57.0%
       对子          3744      74.4%
       顺子          720        91.3%
       同花          1096     94.6%
       同花顺      48          99.5%
       豹子          52           99.8%
       总计         22100

       掌握科学,才能金花四溅!

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上面对牌型进行了简要分析,下面来考虑这项游戏中的其他参数。

        先来考虑人数,最简单的情况为单挑。如果只有两个人玩,或者多人玩的时候其他人已放弃而只剩一个人。那么如前所述,当你看到自己牌面为单张K或单张A的时候,就可以跟他拼一拼了,因为获胜概率为50%左右。随着赔率这个重要参数不断变化,实际操作中很难达成真正需要50%这个理想的的数字。

        按照50%获胜概率的要求,那么当你一对二、一对三以及一对n的时候,同理也可以推算了。其实就是将50%开n次方,并转换为相应的牌型即可。那么一对二的时候,要求单挑胜率71%,查一下上一篇文章中的表可得需要较大的 单张A 牌型方可。一对三则需要单挑胜率80%,对应的牌型中等的对子。一对四需要单挑胜率84%,对应为较大的对子。这里再次提醒,这种情况为我明敌暗的形势下使用。

        其次来考虑赔率。我们回过来再说单挑,难道说拿了一张较小的单张K,因为胜率只有40%多就要放弃么?一般情况下坚决不能,因为我们要考虑到赔率的问题。经过前面的底钱(每次游戏前都要预先放一份进入),再加上后来一系列的投注,每次跟进的钱数要远远小于已有的钱数,因此赔率是不对等的,比如说,底钱有8元,你跟2元即可开对方的牌,那么这个赔率决定了你不需要50%的获胜机率,大于20%即可一拼,虽然输得可能性增加,毕竟是以小博大,利润高的时候风险高一些也是可以接受的。

        那么再粗略总结一下,首先根:) 据赔率的情况,得出你获胜概率的需求,然后再按照剩下对决的人数来计算出你手中的牌获胜的保证。举例:投注后奖金已经有10元,继续跟进需要2元,除了自动出局的人以外,还剩下四家暗牌。自己的牌型为一对2。轮到自己了,是否跟进?答案如下:2/12开4次方=64%,对子牌型对应的单挑胜率为74%,因而完全可以跟进。实战中,因为人数受限,奖金与跟注差别不大,因此包括开方在内的相应计算心算难度并不大,头脑清醒的时候还是算算好,头脑不清醒就别玩啦。

        其他因素分析,还借用上面的例子,当你跟了一手之后,暗牌四家中的一家看后也跟了一手,大概情况有三,a、该人白痴且有钱,稍大即跟。b、该人精于计算,通过你的跟进判断出牌型,从而有把握吃定你。c、该人狡诈多端,可能比你稍小,从概率上可以吃定暗的其他三家,因此要把你吓跑。对于以上情况,我们应该按照对该人的了解进行判断归类。遇到b类型的人当然撤退啦,让他白算,累死这个孙子。

        c类人谈到了诈术问题,砸金花的决胜因素主要有两点,一,牌型的大小,二,心理的战术。对于前者我们已经通过概率分析来得到了相应的策略,现在谈谈心理的战术,个人观点心理战术有一定作用,但随着游戏人数的增多,心理战术将越来越失效。简单的算法为,A对B靠心理可以有70%的胜率,对C有60%的胜率,同时取胜的胜率则只有42%了,所以人越多,玩得时间越长,概率因素作用越大,心理因素作用越小。这也说明,掌握前者就掌握了胜利的关键。

        以上对砸金花所涉及到的部分进行了大致的实例分析,从建模的角度来讲,应该这样描述,有n1种花色的牌,有n2种数字,n3个人同玩,最小赌注为n4,在下了m轮之后奖金为n5的情况。限于本人能力有限,直接锁定n1为4,n2为13的正常扑克牌数字,希望能够直接有效的为砸友提供参考。游戏中还有一个非常重要的环境参数,那就是参与者的经济实力和心理承受能力。赢来的一块钱的价值要低于输掉的一块钱的价值,这也是一个很重要的现实规律。

        孙子有云:“多算胜,少算不胜。”放之四海而皆准。

       但千万记住小赌怡情,大赌败家,久赌必输的道理。

欢乐※时光 2008-3-9 13:53

不过一场战斗下来,很过瘾.

圝◣禧◢圝 2008-3-22 09:26

当然可以,只要你肯努力,我支持你!!!!!
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